微软收购的大计划告一段落?算上日本的游戏工厂,这些工厂可能与微软合作。

2020-11-19 20:13:25   来源:网络

      

在PC方面主宰世界的微软,在主机方面经常遭到挫败。虽然它有光环等大型主机业务护航,但一方面,竞争对手很强,另一方面,微软的xpa模式在一定程度上导致了玩家的注意力转移。

然而,由于最近索尼新产品ps5的硬件性能和游戏阵容受到轻微的影响,xboxeriesx重新引起了许多玩家的注意。微软还通过收购贝塞斯达和其他业务,再次展示了游戏业务的重要性。

对于能够在全球范围内与索尼(Sony)和任天堂合作的微软来说,日本游戏主机市场是一块难以攻克的骨头。截至11月1日,XboxOne日本的市场份额仅为0.1%。

当然,小份额也可以理解为有很大的改进空间,微软仍然期待着Xbox在这方面的新的子时代主机。

新的主机只是日本市场的一部分,而游戏阵容是决定微软能否在日本这个全球第三大主机市场站稳脚跟的关键。

但最近,微软Xbox主管斯宾塞(Spencer)在接受GameSpot的采访时,否认了前几天在网上发布的一条消息,即微软正寻求收购一家日本开发商。斯宾塞在采访中强调,这不是一次收购,而是一次合作。

那么,微软可能会与哪些日本大工厂或工作室合作呢?

世嘉(世嘉)在2001年以前是辉煌的,在游戏托管方面和索尼微软任天堂一样有名。

在放弃大型机业务后,世嘉公司经历了曲折,甚至可能最近被微软收购。在日本,相对衰落的世嘉仍然有樱花大战、真女神转世、龙等知名知识产权可以战斗。

龙、神奇传奇等名著也能证明世嘉对日本3a名著的研发能力仍然很强,这正是微软所缺乏的。世嘉不仅可以发展,还可以在日本游戏领域为微软代言。

血诅咒、黑暗之魂、只有狼:影子的第二度,可以从灵魂游戏的软件中启动一种基于火的游戏研发,可以说是一个一步到位的全球游戏,甚至引发了灵魂游戏的潮流。

这些游戏不仅在世界上很受欢迎,而且在日本市场上也很受欢迎。只有狼在它上市两天后,鬼哭5(GhostWep5)就从榜单上跌出了第一名。

有很多在线传言说微软和软件将合作,斯宾塞也从软件的新书精灵中得到了高度评价。如果我们能一起工作,玩家们都期待着它的到来。

白金工作室最近最著名的作品是尼尔:机械时代。2p和其他游戏角色的成功因素,如游戏角色的美,游戏情节刀中的糖,以及非常聪明的互动结局,使得这部作品被很多玩家视为神。

尼尔:机械时代不仅节省了白金工作室的火和水,而且表明白金工作室有很强的制作游戏的能力。

当然,微软也瞄准了白金工作室。自2018年以来,有传言称微软希望收购白金工作室,但好人卡也非常坚定。

但如果微软能给白金更多的自由,我相信白金工作室会很乐意再次合作的。我只是不知道忙着制作天使猎人3的白金是否能脱离计划。

当然,除了上面提到的三家公司之外,微软还有很多选择,比如SE、南梦宫等,编辑不会一个一个地在这里介绍。无论如何,微软要想在日本市场占据一席之地还有很长的路要走。它希望在微软寻求合作的过程中给玩家带来更多有趣的作品。

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